Control both the plane and the player and avoid obstacles by making the the player jump and the plane fly up or go down.
The player must not hit molehills and rocks and the plane must not get hit by birds, kites and flying saucers, and also not hit the ground, rocks and molehills. And don't fly too high, otherwise the plane switches off and you'll have to take another shot as well.
Make the player jump by touching the left side of your screen, the plane will fly up when you touch the right side and fly towards the ground as long as you don't touch it.
You'll get a point each time an obstacle can't hit your player or the plane anymore.
Controllare sia il piano e il giocatore ed evitare gli ostacoli, rendendo il salto giocatore e l'aereo volare in alto o scendere.
Il giocatore non deve colpire molehills e le rocce e il piano non deve essere colpito da uccelli, aquiloni e dischi volanti, e, inoltre, non ha colpito la terra, rocce e molehills. E non volare troppo in alto, altrimenti il piano si spegne e dovrete prendere un altro colpo pure.
Faccia il salto giocatore toccando il lato sinistro dello schermo, l'aereo volerà quando si tocca il lato destro e volare verso il terreno finché non si tocca.
Otterrete un punto ogni volta che un ostacolo non può colpire il lettore o l'aereo più.